note Help Needed
This wiki is the result of an ongoing community effort — thank you all for helping!
If you want to provide changes to this page then please click here.
AttachCameraToObject
Opis
Możesz używać tej funkcji, aby przyczepiać kamerę gracza do obiektów.
Nazwa | Opis |
---|---|
playerid | ID gracza, którego kamera będzie przyczepiona do obiektu. |
objectid | ID obiektu, do którego chcesz przyczepić kamerę gracza. |
Zwracane wartości
Ta funkcja nie zwraca żadnych konkretnych wartości.
Przykłady
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/attach", false))
{
new objectId = CreateObject(1245, 0.0, 0.0, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachCameraToObject(playerid, objectId);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Twoja kamera została przyczepiona do obiektu.");
return 1;
}
return 0;
}
Uwagi
tip
Musisz najpierw utworzyć obiekt, zanim spróbujesz przyczepić do niego kamerę gracza.
Powiązane funkcje
- AttachCameraToPlayerObject: Przyczepia kamerę gracza do