note Help Needed
This wiki is the result of an ongoing community effort — thank you all for helping!
If you want to provide changes to this page then please click here.
AddStaticVehicle
Opis
Dodaje „statyczny” pojazd (pojazdy są wstępnie ładowane dla graczy) do gamemodu.
Nazwa | Opis |
---|---|
modelid | ID modelu pojazdu. |
Float:spawn_X | Koordynat X pojazdu. |
Float:spawn_Y | Koordynat Y pojazdu. |
Float:spawn_Z | Koordynat Z pojazdu. |
Float:z_angle | Kierunek pojazdu (kąt). |
color1 | ID pierwszego koloru. -1 to losowy. |
color2 | ID drugiego koloru. -1 to losowy. |
Zwracane wartości
ID stworzonego pojazdu (pomiędzy 1, a MAX_VEHICLES).
INVALID_VEHICLE_ID (65535) jeżeli pojazd nie został utworzony (osiągnięto limit pojazdów lub podano nieprawidłowe ID modelu).
Przykłady
public OnGameModeInit()
{
// Dodaje Hydrę do gry
AddStaticVehicle(520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1);
return 1;
}
Powiązane funkcje
- AddStaticVehicleEx: Dodaje statyczny pojazd z niestandardowym czasem respawnu.
- CreateVehicle: Tworzy pojazd.
- DestroyVehicle: Kasuje pojazd.