note Help Needed
This wiki is the result of an ongoing community effort — thank you all for helping!
If you want to provide changes to this page then please click here.
OnPlayerSelectObject
Deskripcija
Ovaj callback je pozvan kada igrač selektuje objekat nakon što je SelectObject funkcija iskorištena.
Ime | Deskripcija |
---|---|
playerid | ID igrača koji je selektovao objekat |
type | Tip selekcije |
objectid | ID odabranog/selektovanog objekta |
modelid | model odabranog/selektovanog objekta |
Float:fX | X pozicija odabranog/selektovanog objekta |
Float:fY | Y pozicija odabranog/selektovanog objekta |
Float:fZ | Z pozicija odabranog/selektovanog objekta |
Returns
1 - Spriječiti će da druge skripte primaju ovaj callback.
0 - Govori da će ovaj callback biti proslijeđen do naredne skripte.
Uvijek je pozvan prvi u filterskripti.
Primjeri
public OnPlayerSelectObject(playerid, type, objectid, modelid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ)
{
printf("Player %d selected object %d", playerid, objectid);
if (type == SELECT_OBJECT_GLOBAL_OBJECT)
{
EditObject(playerid, objectid);
}
else
{
EditPlayerObject(playerid, objectid);
}
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Sada si u mogucnosti da editujes ovaj objekat!");
return 1;
}
Srodne Funkcije
- SelectObject: Odaberi/selektuj objekat.