note Help Needed
This wiki is the result of an ongoing community effort — thank you all for helping!
If you want to provide changes to this page then please click here.
OnPlayerObjectMoved
Deskripcija
Ovaj callback je pozvana kada player object biva premješten nakon MovePlayerObject funkcije (kada se prestane kretati).
Ime | Deskripcija |
---|---|
playerid | playerid ta koji je objekat dodijeljen |
objectid | ID player objecta koji je pomjeren |
Returns
Uvijek je pozvana prva u filterskripti.
Primjeri
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
printf("Player object moved: objectid: %d playerid: %d", objectid, playerid);
return 1;
}
Zabilješke
tip
Ovaj callback pozvat će i NPC.
Related Functions
- MovePlayerObject: Pomjeri player object.
- IsPlayerObjectMoving: Provjeri da li se player object kreće.
- StopPlayerObject: Zaustavi player object od kretanja.
- CreatePlayerObject: Kreiraj objekat za samo jednog igrača.
- DestroyPlayerObject: Uništi player objekat.