OnVehicleSirenStateChange
This callback was added in SA-MP 0.3.7 and will not work in earlier versions!
Description
يتم إستدعاء هذا الكال باك عند تفعيل صفارة الإنذار للسيارة
| Name | Description | | --------- | --------------------------------------------- | -------------------- | | playerid | إيدي اللاعب الذي فعّل صفارة الإنذار (السائق) | | vehicleid | إيدي السيارة التي تم تفعيل صفارة الإنذار فيها | | newstate | 1 تم إطفاء الصفارة 0 | إذا تم تشغيل الصفارة |
Returns
1 - سيمنع ال(الغيم مود¹) من تلقي هذا الكالباك
0 - يشير إلى أنه سيتم تمرير هذا الكال باك إلى ال(الغيم مود¹) القادم
¹الغيم مود = gamemode
يتم إستدعائه أولا في الفيلترسكريبتات
أمثلة
public OnVehicleSirenStateChange(playerid, vehicleid, newstate)
{
if (newstate)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~W~Siren ~G~on", 1000, 3);
}
else
{
GameTextForPlayer(playerid, "~W~Siren ~r~off", 1000, 3);
}
return 1;
}
Notes
يتم إستدعاء هذا الكالباك فقط عندما يتم تشغيل او إطفاء صفارة الإنظار
وظائف ذات صلة
قد تكون الوظائف التالية مفيدة، حيث أنها ذات صلة بهذا الاستدعاء بطريقة أو بأخرى
- GetVehicleParamsSirenState: التحقق إذ كانت صفارة الإنذار الخاصة بالسيارة مشغلة أو لا